网页光線投射(英文:ray casting)是彩現最基本的方法之一。概念是從眼睛處出發,對每個像素發射出一條光線,找到阻擋該光線路徑的最近物體,即為眼睛通過該像素看到的物體。
网页本文旨在介绍光线投射法原理及绘制流水线,回顾其相关研究进展,实现主要的算法。 光线投射算法. 光线投射法是一种基于图像序列的直接体绘制技术,由 Levoy [3] 于 1988 年提出。
网页光线投射(英文:ray casting)是彩现最基本的方法之一。概念是从眼睛处出发,对每个像素发射出一条光线,找到阻挡该光线路径的最近物体,即为眼睛通过该像素看到的物体。
网页当光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生改变,从而使光线在不同介质的交界处发生偏折,这种现象叫做光的折射。 光的折射 [1] 与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光线则进入到另一种介质中。
网页光雕投影是一种立体视频投影技术,能够运用光线和色彩,将虚拟图像投射在不规则形状、静态物品和非平面表面上,例如工业场地、公共建筑物、城市地标……一切都能变成空白的幕布。
网页光雕投影是一种投影技术,用于将物体和元素转化为影像显示的平面,以用于视频投影。 这种方法出现于2000年代,当时采用一台或多台视频投影机,通过玩视频和视觉动画的凹凸不平来投影视频和视觉动画。
网页Path tracing认为光打在漫反射物体上,会想四面八方反射并出现color bleeding(反射出颜色)效果. 利用蒙特卡洛积分法的思路以P点为球形对半球上的任意一点进行N次采样,计算每一次的Radiance*brdf*cosine,然后求平均就可以的到P点的shading (这是直接光照情况)
网页2017年8月21日 · 光的透射. 当光入射到透明或半透明材料表面时,一部分被反射,一部分被吸收,还有一部分可以穿透过去,这种现象称为光的透射(Transmission)。 透射是入射光经过折射穿过物体后的出射现象。被透射的物体为透明体或半透明体,如玻璃,滤色片等。
网页光线跟踪(也叫ray tracing或者光束投射法)是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。