Saber Interactive's COO comments on the gaming industry's rough patch, and explains how they manage to navigate through it.
"We don't need to sell 4 million units to make it [Space Marine 2] a success," Willits said earlier this month. "There are ...
《战锤40K 星际战士2》的首席创意官Tim ...
《战锤40K:星际战士2》在发布后大获成功,然而开发啥送给你 Saber Interactive 首席执行官 Tim Willits 拒绝透露具体的销售数据。他对于游戏的成功非常 ...
【ITBEAR】在近期游戏市场的激烈竞争中,《战锤40K 星际战士2》成功脱颖而出,成为备受瞩目的佳作。与此同时,不少服务型游戏却陷入了销售困境,这引发了业内对于游戏开发策略的深刻反思。
《星际战士2》发售后取得了亮眼成绩,其工作室的CCO Tim Willits在接受IGN独家采访时表示,本作的成功甚至会对其未来的项目产生积极影响。 Willits ...
Space Marine 2 is such a mega-successful hit that the sequel has helped boost its publisher's revenues by over 1200% ...
Saber Interactive CCO Tim Willits reveals that the studio developed Warhammer 40K: Space Marine 2 affordably to avoid massive ...
9 月 23 日消息,游戏开发商 Saber Interactive 旗下的新作《战锤 40K:星际战士 2》发售仅两周,已取得了巨大的商业成功。开发团队创意总监 Tim Willits 在接受 IGN 采访时表示,这款游戏是其职业生涯中“销售速度最快”的游戏,甚至超越了他之前在 id Software 参与开发的《毁灭战士》和《雷神之锤》等知名游戏系列。 注意到,虽然该作具体的销售数据尚未公布, ...
这款游戏是Saber公司创意总监Tim Willits职业生涯中销售速度最快的项目之一,甚至超越了他之前在id Software参与开发的《毁灭战士》和《雷神之锤》等 ...
Following the success of Warhammer 40K: Space Marine 2, its creators are adapting the world of another famous IP to video ...
《战锤40K:星际战士2》于 9 月 9 日发售之后大获成功,吸引了许多玩家游玩 ,其开发商 Saber 互动表示,本次的成功会对未来的项目产生积极的影响,他们将探索后续潜力,含一个故事 DLC 和一个续作。