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腾讯网
8 天
画《阿衰on line》的猫小乐其实是非常成功的漫画家
作为漫画家,猫小乐是成功的,《阿衰on ...
2 天
回首腾讯26年:QQ与社交变革的时代印记
在1999年,腾讯推出了QQ这一通讯工具,开启了中国社交网络的序幕。QQ的初衷是让人们能够更加便利地交流,让远隔千里的人们可以通过“打字”相互联结。通过不断的升级,QQ逐渐加入了语音通话、视频聊天等功能,使得实时沟通更加生动和高效。许多人都还记得,自己第一次在电脑上用QQ打电话的那种兴奋与新鲜,仿佛是在跨越了时间与空间的阻隔。而QQ传文件的功能,则极大地方便了职场人士在工作中的交流,尽管当时很多公 ...
2 天
今天是腾讯26岁生日 官方回忆杀:你第一次用QQ、QQ秀是啥时候
快科技11月11日消息,今天不仅是双11电商购物节,还是腾讯的26岁生日。 腾讯成立于1998年11月11日,由马化腾、张志东等五位创始人共同创立,如今已是中国第一大互联网公司。 这26年腾讯都做过哪些产品?腾讯官方今天晒出了从1999年到现在推出的部分产品和功能,一起来看看,回忆下你第一次是什么时候用的。 在一次失败的招标后,创始团队决定自掏腰包把OICO这款产品做出来。 QQ语音通话 早在19 ...
1 天
on MSN
腾讯26载成长印记:QQ、微信等你第一次用哪款产品?回忆满满!
回顾腾讯的发展历程,其产品创新层出不穷。1999年,腾讯推出了OICQ,即后来的QQ,这款产品改变了人们的社交方式。同年,QQ语音通话功能上线,让用户能够在电脑上实现语音交流。 进入21世纪,腾讯继续拓展其产品线。2000年,QQ传文件功能推出,极大地方便了用户之间的文件传输。随后几年,腾讯相继推出了QQ邮箱、QQ群等创新产品,满足了用户日益增长的社交需求。
腾讯网
20 天
把我干回90年代的《星际战甲》,却在风格设计上迈向了未来
虽然《星际战甲》在美术和玩法的风格化上已经走在了前列,但DE的野心还不止于此。即将于年底更新的大版本“1999”,就是其风格化的又一次尝试。这个将故事线回溯到1999的版本,为玩家展现出了不同于过去版本的面貌。官方在不久前就放出了游戏的试玩版本,虽然 ...
新浪网
20 天
谁才是地平线最重要的投资人
刘芹入行做投资是1999年。当年1月,雷军投资的卓越网上线、2月马化腾发布OICQ、4月马云创办阿里巴巴、9 月王志东就任新浪CEO。多年下来,“中国人 ...
36氪
7 个月
搜狐20年,张朝阳的失败与伟大
连马化腾都是听了张朝阳的演讲激动不已、回去做了QQ的前身OICQ。 门户之后,搜狐也在搜索、游戏等时代做了布局,旗下的搜狗、畅游都已是美国 ...
21 天
on MSN
把我干回90年代的《星际战甲》 风格设计却更加未来
一款游戏最容易给大众留下深刻印象的是什么?也许是精致的画面、出色的玩法。但如果一款游戏有足够鲜明的艺术风格,那么就会毫无疑问地成为其最显眼的标志。
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