在当地时间周三公布了最新财报后,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在电话会议中被问到 Xbox Series S 是否能满足《GTA 6》对于技术的高要求。他回应道,公司会支持“玩家所在的所有平台” ...
【ITBEAR】Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在近日的公司财报电话会议上,对PC平台的重要性进行了重申,明确表示开发PC版本的游戏对他们而言并非难事。然而,这并未改变R星游戏一贯先在主机平台首发,再延迟推出PC版的策略。
Take-Two Interactive一直是任天堂Switch最重要的第三方支持者之一,《文明》、《XCOM》、《荒野大镖客》等众多作品都在该平台上取得了成功。随着行业对Switch ...
这当然也只是个玩笑。最近,R星的母公司Take-Two公布了2025财年第二季度的财报,公司CEO Strauss Zelnick在接受采访并谈及来年的规划时,顺便也给GTA系列的粉丝吃了一颗定心丸。
Zelnick表示:“我坚信,对于3A级游戏大作来说,PC将成为一个越来越关键的平台。”他的这一观点得到了卡普空公司财务报告的支持,该报告指出,卡普空在PC平台上的销量已超越其所有主机平台销量的总和。
Take Two CEO Strauss Zelnick recently stated that relying on sequels is not the key to success. While Take-Two, with multiple successful series under their belt, typically sees sequels outsell their p ...
IT之家 11 月 7 日消息,Take-Two Interactive 表示,尽管两款大作《GTA 6》和《无主之地 4》都将在同一财年内发售,但公司将避免在时间上过于接近。IT之家注意到,在周三公布最新财报时,Take-Two 重申 ...
在当地时间周三公布了最新财报后,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在电话会议中被问到 Xbox Series S 是否能满足《GTA 6》对于技术的高要求。他回应道,公司会支持“玩家所在的所有平台” ...
在最新的财报发布会上,Zelnick坦言,对于游戏开发商而言,推出续作往往是低风险、高收益的选择。但他也承认,Take-Two在这一行业中是个例外,而这种情况不会永远持续。因此,公司正致力于开发多个新IP,尽管这一过程中充满了挑战和风险。
2024年11月8日,游戏界迎来了两项重大新闻,引发玩家的热切关注。首先,国服《宝可梦大集结》正式上线,其次,知名游戏发行商Take-Two Interactive宣布出售其独立发行团队Private Division。这一系列事件不仅具有重要的行业影响,也在玩家社区内引发了广泛的讨论和期待。
在现代游戏产业中,发展趋势与灵活决策往往在瞬息万变的市场中扮演着重要角色。2024年11月7日,游戏巨头Take-Two Interactive做出了一个引人瞩目的战略决定:出售旗下独立游戏发行团队Private Division。这一决定无疑引发了业界的广泛关注,因为Private Division以其独特的游戏发行策略和成功的项目而闻名,如《天外世界》和《奥力奥力世界》等。 战略转型的决策背景 ...