首先感谢@卡德罗斯 写的游戏机制设计(ノ゚∀゚)ノ这份以昆特牌机制为基础的设计,融合了昆特牌的诸多趣味之处。借此,我想按逆向设计(从表现到机制)的思路,继续扩展并修订系统设计,也缝点自己的私货进去(雾)。 同时,虽然我们在定位上是类SCP的 ...