2024年10月2日,Blender团队正式宣布其最新版本Blender 4.3进入测试阶段,同时Blender 4.4的Alpha版本也已推出。这一版本的主要焦点不在于添加新功能,而是集中于BUG修复和优化准备。然而,Blender 4.3依然推出了一系列引人注目的新功能,尤其是在蜡笔和几何节点领域,这些新特点将如何影响数字创作社群,成为了业界讨论的热点。
日前,海外博主@FlyCat分享了其借助Blender等3D图形工具制作的《黑神话:悟空》天命人角色模型的成品以及过程细节。一起来看一下。 模型图片: ...
在3D扫描技术不断发展的背景下,KiriInnovations最近推出了其最新的开源工具——3DGS Render。这款插件专为Blender用户打造,旨在可视化3D高斯图(3D Gaussian Splatting),为整个3D渲染流程带来了革命性的改进。作为一个免费工具,3DGS ...
随着数字艺术的迅猛发展,3D设计尤其在游戏、动画和影视行业中显得尤为重要。近期,流体绘制插件Fluid Painter的发布引起了广泛关注。这款为Blender平台量身定制的插件,旨在大幅提升三维艺术家的创作效率与便捷性,彻底改变传统的流体绘制方法。Fluid Painter不仅弥补了现有技术的不足,其灵活性和易用性也让艺术家们的创造力得到了充分释放。
在3D建模和动画制作日益普及的今天,Blender的最新版本4.2为初学者开辟了一个全新的创作领域。作为一个开源软件,Blender长久以来都以其强大的功能和灵活的设计著称,而此次的入门培训教程则为从未接触过3D建模的用户提供了一个理想的切入点。该教程名为 ...