对于目前的游戏爱好者来说,Xbox Series S可以说是一个令人满意的选择。以2399元的价格,便捷的使用体验,以及丰富的游戏库,Xbox Series ...
十一假期想去旅游,但是想到景点的人山人海,或者在路上锻炼膀胱,是不是想想就觉得恐怖?嗯,趁黄金周在家打游戏昏天暗地也不失为上佳之选。这期我们不做游戏推荐,而是研究一下游戏主机,准确来说是微软Xbox Series ...
在当前市场上,存储扩容的竞争非常激烈,而Xbox Series X/S这一专属策略可能会使其失去一部分用户。一般来说,玩家期望能够自由选择适合自己的存储设备,而微软的封闭存储生态系统使得对存储的个性化需求难以满足。这种策略也引发了与竞争对手之间的差距,PS5的灵活扩展能力在某种程度上增强了其市场吸引力,让Xbox的市场竞争地位受到进一步挑战。
然而,Xbox公开向开发者询问为何不为其平台制作游戏,也暴露出了一些深层次的问题。开发者们提到的原因包括缺乏有效沟通、Game Pass可能导致玩家购买意愿下降、硬件销量不佳等。特别是Xbox Series ...
悟空》在Xbox Series X|S上的发布感到兴奋,并且我们正在与游戏科学合作,将游戏带到我们的平台上。我们无法对我们的合作伙伴与其他平台持有者所达成的协议发表评论,但我们会继续专注于使Xbox成为游戏玩家最好的平台,而优秀的游戏是其中的核心。」 ...
仅在过去的几个月里,就有至少两起开发商公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该平台上发售,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它所造成的损害。
微软的 Xbox 研发部门扩展了业务范围,宣布了一项新计划,会直接向游戏开发者征求反馈。公司在新公告中解释了其玩家体验团队将“倾听 Xbox ...
近日,微软宣布推送Xbox9月更新,此次更新主要为玩家带来了期待已久的游戏预下载功能。这一功能的引入,无疑对网络游戏玩家来说是一大福音,它不仅能让玩家在第一时间体验到游戏的新版本,还能有效减轻微软服务器的带宽负载,提升整体游戏体验。
近期,已有两家开发商因微软与小型工作室之间沟通不畅而宣布放弃Xbox平台。这一事件进一步凸显了微软在开发者关系上的不足。然而,微软似乎已经开始意识到问题的严重性,并在其游戏开发网站上发文诚邀各方意见。
【ITBEAR】微软近期对其"Xbox研究"部门进行了改革,意图加强与游戏开发者的沟通。此举背后反映出Xbox Series在游戏开发者中的一项挑战:相较于PS5,为何更多开发者倾向于选择索尼的平台?
尽管XboxSeries和PS5已经进入生命周期的末期,微软才开始关注一个问题:为什么开发者更倾向于为PS5开发游戏而不选择Xbox呢最近,微软对其“Xbox研究”部门进行了一系列改革,这个部门原本主要专注于玩家体验。现在, ...
如果说Switch成功的背后,是任天堂独一无二的游戏魅力在发挥作用,那么Steam ...